Software
(Dit is de game-engine waar ik mijn spel zal mee ontwikkelen)
Software
(Op dit programma zal ik mijn 3D models,animaties en effecten maken)
· PlayerMechanics: Behandelt alle SpelerInvoer en het mogelijks verliezen van levens.
· BossScript: Behandelt de aanvallen die de baas zal gebruiken en hoeveel levens de baas heeft.
· MouseMovements: Behandelt de beweging van het lichaam als de muis wordt bewogen.
· HeadMovements: Behandelt de bewegingen van het hoofd van het karakter met als limieten dat het niet verder dan -45* en 45* rond de Y-as kan draaien.
· AttackScript: Behandelt het vergroten en verplaatsen van de lasers (of andere aanvallen).
· WarningScript: Behandelt de warning die de speler krijgt voor een laser wordt afgevuurd.
· PlayerGUI: Behandelt het grafische interface voor de speler, zoals hun health bar.